C++ programozás 8. – Blokkok

Blokkok, avagy utasítások egy csokorban Blokknak nevezzük azokat a programrészeket, melyeket egy speciális határolóval összekapcsolunk. A blokk jele a { és } jel. Ezek a jelek mindig párban állnak, jelzik a blokk elejét és végét. Blokkot nyitni a programban szinte Tovább C++ programozás 8. – Blokkok

C++ programozás 7. – Logikai műveletek, logikai kifejezések

Logikai műveletek, logikai kifejezések, avagy a feltételvizsgálatok alapjai Logikai kifejezésnek nevezzük azt, amelynek az eredménye igaz vagy hamis (true – false) lehet. Ezek valójában eldöntendő kérdések: a szám páros? a szám osztható 3-mal? a szám kisebb, mint 100? A logikai Tovább C++ programozás 7. – Logikai műveletek, logikai kifejezések

C++ programozás 4. – Kiíratás alapjai

Kiíratás, avagy lássunk már valamit A programozás során sokszor az a feladat, hogy valamilyen eredményt, vagy épp változók tartalmát írjuk ki a képernyőre. A kiíratás egyszerű kommunikáció a program és a felhasználó között. Ennek használata egyszerű, de vannak fontos szabályok, Tovább C++ programozás 4. – Kiíratás alapjai

C++ programozás 3. – Változók

Változók, avagy dobozok minden esetre Ismerkedjünk meg a változókkal. A változóknak alapvetően két típusát különböztetjük meg: egyszerű (primitív) és összetett típusok. Az összetett típusú változók nem egy egyszerű értére mutatnak, hanem egy komplexebb adatszerkezetre, amely egyszerű típusok használatával épül fel. Tovább C++ programozás 3. – Változók

C++ programozás 5. – Operátorok

Operátorok és operandusok, avagy műveleti jelek és szenvedő alanyaik A programozási nyelvek fontos részét képezik az operátorok. Nevezzük őket műveleti jeleknek, habár nem a szó matematikai értelmében. Programozás során sokszor úgynevezett kifejezésekkel dolgozunk, amelyek valamilyen értékek és közöttük értelmezett műveletek. Tovább C++ programozás 5. – Operátorok

C++ programozás 2. – Alapok

Első programunk, avagy minden kezdet nehéz? Ahhoz, hogy az első C++ programunkat megírhassuk, egy IDE, vagyis Integrated Development Environment (Integrált Fejlesztői Környezet) megléte szükséges, lehetőleg olyan, amelyet az emelt érettségin választani lehet. Itt a Code::Block IDE az engedélyezett. Mivel egy egyszerű szövegszerkesztővel Tovább C++ programozás 2. – Alapok

Egyperces feladat – Többszörös megszámlálás

Sokszor találkozunk olyan feladatokkal, amikor nem egy tulajdonság alapján kell megszámolni valamit. Tegyük fel van egy számtömbünk, mely tudjuk, hogy a [0;10] intervallumból tartalmaz csak értékeket. Adjuk meg egyszerűen, hogy melyik szám hányszor szerepel a tömbben. Ez egy megszámlálás feladat, Tovább Egyperces feladat – Többszörös megszámlálás

Egyperces feladat – Építsünk falat

Adott 3 változó: s: small, vagyis kis téglák darabszáma, magasságuk egyenként 1 egység b: big, vagyis nagy téglák darabszáma, magasságuk egyenként 5 egység w: wall, vagyis a fal magassága A feladat az, hogy vizsgáld meg, a rendelkezésre álló téglákból megépíthető-e Tovább Egyperces feladat – Építsünk falat

Egyperces feladat – Logikai érték egyszerűbben

Adott egy String. Deklaráljunk egy boolean változót, melynek értéke true legyen, ha a String tartalma “1”, és false, ha “0”. Itt egy megoldás, amit a Java nyelvvel ismerkedők szoktak megadni: Lássuk ugyanezt c++ nyelven: Ezek egyébként egy teljesen helyes megoldások. Tovább Egyperces feladat – Logikai érték egyszerűbben

Java egyperces – Többszörös rendezés

Adott egy osztály, melyben kutyákat tartunk nyilván. A kutyáknak csak két tulajdonsága van, fajtája és életkora. Legyen 5 kutyánk egy tömbben. Rendezd a kutyákat fajta, azon belül életkor szerint növekvő sorrendbe. Az egyszerűség kedvéért meg is adom az osztályt, amiből Tovább Java egyperces – Többszörös rendezés