Java programozás 16. – Alap algoritmusok

Alap algoritmusok, avagy mindenki tud programozni A programozással sokszor az a baj – főleg ha kötelező tantárgy és nem szeretjük – hogy gondolkodni kell. Igaz, mondhatnám ezt a matematikára, fizikára is, de egyik tantárgy sem annyira szerteágazó a helyes megoldások Tovább Java programozás 16. – Alap algoritmusok

Java programozás 10. – Switch

Switch, avagy sok “egyforma” ajtó Az előző leckében feltételvizsgálatokkal ismerkedhettél meg. Amint láthattad, nagyon sokféle, rugalmas használati módja van, de vannak esetek, amikor kifejezetten körülményes a használata. Nem azért mert nehéz, hanem van amikor annyira feleslegesnek tűnik sokadszor szinte ugyanazt Tovább Java programozás 10. – Switch

Java programozás 4. – Kiíratás alapjai

A programozás során sokszor az a feladat, hogy valamilyen eredményt, vagy épp változók tartalmát írjuk ki a képernyőre. A kiíratás egyszerű kommunikáció a program és a felhasználó között. Ennek használata egyszerű, de vannak fontos szabályok, melyeket be kell tartani. System.out.println() Tovább Java programozás 4. – Kiíratás alapjai

Java programozás 15. – String

String, avagy minden, amit begépelhetsz (vagy nem) A Java programozási nyelvben, mint megtudhattad, többféle változótípus létezik. Ezek egy része egyszerű (primitív) típus, de vannak összetett, komplexebb típusok, ezek minden esetben objektumok. Ezek egyike a karakterlánc, más nevén String. Mint a Tovább Java programozás 15. – String

Java programozás 13. – Osztályok és objektumok

Osztályok és objektumok, avagy mi van a motorháztető alatt Fura lesz, de nem a címmel megegyező sorrendben ismertetném ennek résznek az anyagát. Az ok egyszerű. Először értsük meg nagy vonalakban, hogy mi az objektum, az miből lesz, és mi az Tovább Java programozás 13. – Osztályok és objektumok

Java programozás 5. – Metódusok

Metódusok, avagy a programozás igáslovai A Java készítői rengeteg dolgot megírtak helyettünk, amelyeket kezdő programozóként sokszor úgy használunk, hogy nem is tudatosul. Ezek végzik a munka nagyját, ők azok, akik a változókat kezelik, és a programunk különböző részei között a Tovább Java programozás 5. – Metódusok

Java programozás 12. – Ciklusok

Ciklusok, avagy “na még egyszer” Programozás esetén nagyon sok esetben előfordul az, hogy valamilyen tevékenységet (utasításokat) többször meg kell ismételni. Ilyenek a való életben is sokszor előfordulnak. Szúrj be 5 üres sort a táblázatba. Készíts 3 szendvicset Dobj 3 kockával Tovább Java programozás 12. – Ciklusok

Java programozás 6. – Operátorok

Operátorok és operandusok, avagy műveleti jelek és szenvedő alanyaik A programozási nyelvek fontos részét képezik az operátorok. Nevezzük őket műveleti jeleknek, habár nem a szó matematikai értelmében. Programozás során sokszor úgynevezett kifejezésekkel dolgozunk, amelyek valamilyen értékek és közöttük értelmezett műveletek. Tovább Java programozás 6. – Operátorok

Java programozás 8. – Blokkok

Blokkok, avagy utasítások egy csokorban Blokknak nevezzük azokat a programrészeket, melyeket egy speciális határolóval összekapcsolunk. A blokk jele a { és } jel. Ezek a jelek mindig párban állnak, jelzik a blokk elejét és végét. Blokkot nyitni a programban szinte Tovább Java programozás 8. – Blokkok

Java programozás 7. – Logikai műveletek, logikai kifejezések

Logikai műveletek, logikai kifejezések, avagy a feltételvizsgálatok alapjai Logikai kifejezésnek nevezzük azt, amelynek az eredménye igaz vagy hamis (true – false) lehet. Ezek valójában eldöntendő kérdések: a szám páros? a szám osztható 3-mal? a szám kisebb, mint 100? A logikai Tovább Java programozás 7. – Logikai műveletek, logikai kifejezések