C++ programozás 16. – String

String, avagy minden, amit begépelhetsz (vagy nem) Még nincs ellenőrizve, de felteszem, csak hogy haladni lehessen. A C++ programozási nyelvben, mint megtudhattad, többféle változótípus létezik. Ezek egy része egyszerű (primitív) típus, de vannak összetett, komplexebb típusok. Ezek egyike a karakterlánc, Tovább C++ programozás 16. – String

C++ programozás 15. – Alap algoritmusok

Alap algoritmusok, avagy mindenki tud programozni A programozással sokszor az a baj – főleg ha kötelező tantárgy és nem szeretjük – hogy gondolkodni kell. Igaz, mondhatnám ezt a matematikára, fizikára is, de egyik tantárgy sem annyira szerteágazó a helyes megoldások Tovább C++ programozás 15. – Alap algoritmusok

C++ programozás 6. – Adatbekérés

Adatbekérés, avagy készítsünk interaktív programokat Ahogy előre haladunk a programozás tanulásában egyre inkább felmerül az az igény, hogy ne csak előre megadott adatokkal dolgozzon a program, hanem menet közben mi is adhassunk neki munkát. Vagy egyszerűen csak befolyásoljuk a program Tovább C++ programozás 6. – Adatbekérés

C++ programozás 11. – Függvények

Függvények, avagy a programozás igáslovai A C++ készítői rengeteg dolgot megírtak helyettünk, amelyeket kezdő programozóként sokszor úgy használunk, hogy nem is tudatosul. Ezek végzik a munka nagyját, ők azok, akik a változókat kezelik, és a programunk esetleges különböző részei között Tovább C++ programozás 11. – Függvények

C++ programozás 14. – Tömbök

Tömbök, avagy de sokan vagytok! A tömb, mint adattípus az összetett adattípusok közé tartozik. A tömb valójában egy sorszámozott egyforma típusú elemeket tartalmazó halmaz. Halmaz alatt csak annyit értek, hogy több elemet tartalmaz, nem matematikai értelemben használjuk, itt ugyanis egy Tovább C++ programozás 14. – Tömbök

C++ programozás 13. – Ciklusok

Ciklusok, avagy “na még egyszer” Programozás esetén nagyon sok esetben előfordul az, hogy valamilyen tevékenységet (utasításokat) többször meg kell ismételni. Ilyenek a való életben is sokszor előfordulnak. Szúrj be 5 üres sort a táblázatba. Készíts 3 szendvicset Dobj 3 kockával Tovább C++ programozás 13. – Ciklusok

C++ programozás 9. – Feltételvizsgálatok

Feltételvizsgálatok, avagy merre menjek? A programozási nyelvek egyik alapja az elágazás, más néven szelekció. Programjainkban szinte minden esetben előfordul az, hogy valamilyen pontnál dönteni kell, hogy most erre vagy arra induljunk, ami valamilyen feltételtől függ. Például: Ha a szám kisebb, Tovább C++ programozás 9. – Feltételvizsgálatok

C++ programozás 12. – Véletlen számok

Véletlen számok, avagy bízzuk a sorsra Programozás során sokszor előfordul, hogy valamilyen értéket véletlenszerűen kell megadni, vagy fel kell tölteni egy tömböt véletlen számokkal. A véletlen szám generálásának módszere attól függ, hogy egész vagy valós számokat szeretnénk sorsolni. Mielőtt azonban Tovább C++ programozás 12. – Véletlen számok

C++ programozás 8. – Blokkok

Blokkok, avagy utasítások egy csokorban Blokknak nevezzük azokat a programrészeket, melyeket egy speciális határolóval összekapcsolunk. A blokk jele a { és } jel. Ezek a jelek mindig párban állnak, jelzik a blokk elejét és végét. Blokkot nyitni a programban szinte Tovább C++ programozás 8. – Blokkok

C++ programozás 7. – Logikai műveletek, logikai kifejezések

Logikai műveletek, logikai kifejezések, avagy a feltételvizsgálatok alapjai Logikai kifejezésnek nevezzük azt, amelynek az eredménye igaz vagy hamis (true – false) lehet. Ezek valójában eldöntendő kérdések: a szám páros? a szám osztható 3-mal? a szám kisebb, mint 100? A logikai Tovább C++ programozás 7. – Logikai műveletek, logikai kifejezések