C++ programozás 14. – Tömbök

Tömbök, avagy de sokan vagytok! A tömb, mint adattípus az összetett adattípusok közé tartozik. A tömb valójában egy sorszámozott egyforma típusú elemeket tartalmazó halmaz. Halmaz alatt csak annyit értek, hogy több elemet tartalmaz, nem matematikai értelemben használjuk, itt ugyanis egy Tovább C++ programozás 14. – Tömbök

C++ programozás 13. – Ciklusok

Ciklusok, avagy “na még egyszer” Programozás esetén nagyon sok esetben előfordul az, hogy valamilyen tevékenységet (utasításokat) többször meg kell ismételni. Ilyenek a való életben is sokszor előfordulnak. Szúrj be 5 üres sort a táblázatba. Készíts 3 szendvicset Dobj 3 kockával Tovább C++ programozás 13. – Ciklusok

C++ programozás 9. – Feltételvizsgálatok

Feltételvizsgálatok, avagy merre menjek? A programozási nyelvek egyik alapja az elágazás, más néven szelekció. Programjainkban szinte minden esetben előfordul az, hogy valamilyen pontnál dönteni kell, hogy most erre vagy arra induljunk, ami valamilyen feltételtől függ. Például: Ha a szám kisebb, Tovább C++ programozás 9. – Feltételvizsgálatok

C++ programozás 12. – Véletlen számok

Véletlen számok, avagy bízzuk a sorsra Programozás során sokszor előfordul, hogy valamilyen értéket véletlenszerűen kell megadni, vagy fel kell tölteni egy tömböt véletlen számokkal. A véletlen szám generálásának módszere attól függ, hogy egész vagy valós számokat szeretnénk sorsolni. Mielőtt azonban Tovább C++ programozás 12. – Véletlen számok

C++ programozás 8. – Blokkok

Blokkok, avagy utasítások egy csokorban Blokknak nevezzük azokat a programrészeket, melyeket egy speciális határolóval összekapcsolunk. A blokk jele a { és } jel. Ezek a jelek mindig párban állnak, jelzik a blokk elejét és végét. Blokkot nyitni a programban szinte Tovább C++ programozás 8. – Blokkok

C++ programozás 7. – Logikai műveletek, logikai kifejezések

Logikai műveletek, logikai kifejezések, avagy a feltételvizsgálatok alapjai Logikai kifejezésnek nevezzük azt, amelynek az eredménye igaz vagy hamis (true – false) lehet. Ezek valójában eldöntendő kérdések: a szám páros? a szám osztható 3-mal? a szám kisebb, mint 100? A logikai Tovább C++ programozás 7. – Logikai műveletek, logikai kifejezések

C++ programozás 4. – Kiíratás alapjai

Kiíratás, avagy lássunk már valamit A programozás során sokszor az a feladat, hogy valamilyen eredményt, vagy épp változók tartalmát írjuk ki a képernyőre. A kiíratás egyszerű kommunikáció a program és a felhasználó között. Ennek használata egyszerű, de vannak fontos szabályok, Tovább C++ programozás 4. – Kiíratás alapjai

C++ programozás 3. – Változók

Változók, avagy dobozok minden esetre Ismerkedjünk meg a változókkal. A változóknak alapvetően két típusát különböztetjük meg: egyszerű (primitív) és összetett típusok. Az összetett típusú változók nem egy egyszerű értére mutatnak, hanem egy komplexebb adatszerkezetre, amely egyszerű típusok használatával épül fel. Tovább C++ programozás 3. – Változók

C++ programozás 5. – Operátorok

Operátorok és operandusok, avagy műveleti jelek és szenvedő alanyaik A programozási nyelvek fontos részét képezik az operátorok. Nevezzük őket műveleti jeleknek, habár nem a szó matematikai értelmében. Programozás során sokszor úgynevezett kifejezésekkel dolgozunk, amelyek valamilyen értékek és közöttük értelmezett műveletek. Tovább C++ programozás 5. – Operátorok

C++ programozás 2. – Alapok

Első programunk, avagy minden kezdet nehéz? Ahhoz, hogy az első C++ programunkat megírhassuk, egy IDE, vagyis Integrated Development Environment (Integrált Fejlesztői Környezet) megléte szükséges, lehetőleg olyan, amelyet az emelt érettségin választani lehet. Itt a Code::Block IDE az engedélyezett. Mivel egy egyszerű szövegszerkesztővel Tovább C++ programozás 2. – Alapok