Programozás feladatok – változók alapjai

Tárolj el egy egész számot egy változóba! Írd ki a felét! Tárolj el két számot egy-egy változóba! Írd ki az összegüket, különbségüket, szorzatukat és hányadosukat! Tárolj el két számot egy-egy változóba! Egy harmadik változóba tárold el a két szám szorzatát, Tovább Programozás feladatok – változók alapjai

Java programozás 19. – StringBuilder

StringBuilder, avagy String kezelés profiknak A String megváltoztathatatlan. Ez tény. Ha mégis módosítjuk, akkor egy új Stringet hozunk létre, az előzőt meg magára hagyjuk. Ez 1-2 lépés esetén nem túl nagy gond, de amikor egy Stringet sokszor kell megváltoztatni, vagy Tovább Java programozás 19. – StringBuilder

Programozás feladatok – tömbök kiválogatása, szétválogatása

Tölts fel egy egészeket tartalmazó 30 elemű tömböt a [-50;50] intervallumból! Válogasd ki egy ‘paratlan’ nevű tömbbe a páratlan számokat! Válogasd szét egy-egy ‘pozitiv’ és ‘negativ’ nevű tömbbe a tömb pozitív és negatív elemeit! Válogasd ki egy ‘egyforma’ nevű tömbbe Tovább Programozás feladatok – tömbök kiválogatása, szétválogatása

Programozás feladat – Alap algoritmusok 1

Tölts fel egy 40 elemű egészeket tartalmazó tömböt a [-50;50] intervallumból! Írd ki a tömbben lévő számok összegét! Írd ki a számok átlagát! Írd ki hányadik elem éri el először a 45-öt! Írd ki, van-e négyzetszám a tömbben! Írd ki Tovább Programozás feladat – Alap algoritmusok 1

Programozás feladatok – tömbök gyakorlása

Deklarálj egy 20 elemű egészeket tartalmazó tömböt. Töltsd fel a [-20;25] intervallumból. Oldd meg a következő feladatokat: Írd ki a tömb elemeit egymás mellé szóközzel elválasztva. Írd ki a tömb elemeit egymás alá! Írd ki a tömbben lévő negatív számokat! Tovább Programozás feladatok – tömbök gyakorlása

Java programozás 23. – Saját objektumok

Saját objektumok, avagy kezdjük el tényleg használni a Java nyelvet Mint már említettem, ez az OO szemlélet abból indul ki, hogy a fejlesztés során modellezett objektumok állandóak, csak a hozzájuk kapcsolódó teendők változnak. Az objektum egyfajta önálló entitás, ami tulajdonságokkal Tovább Java programozás 23. – Saját objektumok

Java programozás 15. – String

String, avagy minden, amit begépelhetsz (vagy nem) A Java programozási nyelvben, mint megtudhattad, többféle változótípus létezik. Ezek egy része egyszerű (primitív) típus, de vannak összetett, komplexebb típusok, ezek minden esetben objektumok. Ezek egyike a karakterlánc, más nevén String. Mint a Tovább Java programozás 15. – String

Java programozás 13. – Osztályok és objektumok

Osztályok és objektumok, avagy mi van a motorháztető alatt Fura lesz, de nem a címmel megegyező sorrendben ismertetném ennek résznek az anyagát. Az ok egyszerű. Először értsük meg nagy vonalakban, hogy mi az objektum, az miből lesz, és mi az Tovább Java programozás 13. – Osztályok és objektumok

Java programozás 5. – Metódusok

Metódusok, avagy a programozás igáslovai A Java készítői rengeteg dolgot megírtak helyettünk, amelyeket kezdő programozóként sokszor úgy használunk, hogy nem is tudatosul. Ezek végzik a munka nagyját, ők azok, akik a változókat kezelik, és a programunk különböző részei között a Tovább Java programozás 5. – Metódusok

Java programozás 18. – Adatbekérés

Adatbekérés, avagy készítsünk interaktív programokat Ahogy előre haladunk a programozás tanulásában egyre inkább felmerül az az igény, hogy ne csak előre megadott adatokkal dolgozzon a program, hanem menet közben mi is adhassunk neki munkát. Vagy egyszerűen csak befolyásoljuk a program Tovább Java programozás 18. – Adatbekérés