Java programozás 23. – Saját objektumok

Saját objektumok, avagy kezdjük el tényleg használni a Java nyelvet Mint már említettem, ez az OO szemlélet abból indul ki, hogy a fejlesztés során modellezett objektumok állandóak, csak a hozzájuk kapcsolódó teendők változnak. Az objektum egyfajta önálló entitás, ami tulajdonságokkal Tovább Java programozás 23. – Saját objektumok

Java programozás 13. – Osztályok és objektumok

Osztályok és objektumok, avagy mi van a motorháztető alatt Fura lesz, de nem a címmel megegyező sorrendben ismertetném ennek résznek az anyagát. Az ok egyszerű. Először értsük meg nagy vonalakban, hogy mi az objektum, az miből lesz, és mi az Tovább Java programozás 13. – Osztályok és objektumok