Java programozás 17. – Többdimenziós tömbök

Többdimenziós tömbök, avagy tömbök egy csokorban A tömb, mint összetett adattípus az előző anyagokból már ismerős lehet. Míg a tömbök egy adatsort tartalmaznak, a többdimenziós tömbök pedig többet. A többdimenziós tömbök valójában tömbök tömbjei. A dimenziók száma elméletileg nincs korlátozva, Tovább Java programozás 17. – Többdimenziós tömbök

Java programozás 12. – Ciklusok

Ciklusok, avagy “na még egyszer” Programozás esetén nagyon sok esetben előfordul az, hogy valamilyen tevékenységet (utasításokat) többször meg kell ismételni. Ilyenek a való életben is sokszor előfordulnak. Szúrj be 5 üres sort a táblázatba. Készíts 3 szendvicset Dobj 3 kockával Tovább Java programozás 12. – Ciklusok

Java programozás 6. – Operátorok

Operátorok és operandusok, avagy műveleti jelek és szenvedő alanyaik A programozási nyelvek fontos részét képezik az operátorok. Nevezzük őket műveleti jeleknek, habár nem a szó matematikai értelmében. Programozás során sokszor úgynevezett kifejezésekkel dolgozunk, amelyek valamilyen értékek és közöttük értelmezett műveletek. Tovább Java programozás 6. – Operátorok

Java programozás 8. – Blokkok

Blokkok, avagy utasítások egy csokorban Blokknak nevezzük azokat a programrészeket, melyeket egy speciális határolóval összekapcsolunk. A blokk jele a { és } jel. Ezek a jelek mindig párban állnak, jelzik a blokk elejét és végét. Blokkot nyitni a programban szinte Tovább Java programozás 8. – Blokkok

Java programozás 7. – Logikai műveletek, logikai kifejezések

Logikai műveletek, logikai kifejezések, avagy a feltételvizsgálatok alapjai Logikai kifejezésnek nevezzük azt, amelynek az eredménye igaz vagy hamis (true – false) lehet. Ezek valójában eldöntendő kérdések: a szám páros? a szám osztható 3-mal? a szám kisebb, mint 100? A logikai Tovább Java programozás 7. – Logikai műveletek, logikai kifejezések

Java programozás 9. – Feltételvizsgálatok

Feltételvizsgálatok, avagy merre menjek? A programozási nyelvek egyik alapja az elágazás, más néven szelekció. Programjainkban szinte minden esetben előfordul az, hogy valamilyen pontnál dönteni kell, hogy most erre vagy arra induljunk, ami valamilyen feltételtől függ. Például: Ha a szám kisebb, Tovább Java programozás 9. – Feltételvizsgálatok

Java programozás 14. – Tömbök

Tömbök, avagy de sokan vagytok! A tömb, mint adattípus az összetett adattípusok közé tartozik. A tömb valójában egy sorszámozott egyforma típusú elemeket tartalmazó halmaz. Halmaz alatt csak annyit értek, hogy több elemet tartalmaz. A tömbök mérete (hogy hány elemet tartalmaz) Tovább Java programozás 14. – Tömbök

Java programozás 11. – Véletlen számok

Véletlen számok, avagy bízzuk a sorsra Programozás során sokszor előfordul, hogy valamilyen értéket véletlenszerűen kell megadni, vagy fel kell tölteni egy tömböt véletlen számokkal. A véletlen szám generálásának módszere a következő: Először meg kell határozni annak az intervallumnak a határait, Tovább Java programozás 11. – Véletlen számok

Java programozás 3. – Változók

Változók, avagy dobozok minden esetre Ismerkedjünk meg a változókkal. A változóknak alapvetően két típusát különböztetjük meg: primitív és referencia. A referencia típusú változók nem egy egyszerű értére mutatnak, hanem egy összetettebb adatszerkezetre, maga a változó csak egy hivatkozás az adatszerkezet Tovább Java programozás 3. – Változók

Java programozás 2. – Alapok

Első programunk, avagy minden kezdet nehéz? Ahhoz, hogy az első Java programunkat megírhassuk, szükséges, hogy a számítógépen rendelkezésre álljon a Java fejlesztői környezet (JDK) valamelyik számunkra szükséges változata. Mivel egy egyszerű szövegszerkesztővel is lehet programokat írni, akár úgy is nekikezdhetnénk Tovább Java programozás 2. – Alapok